O buffer é uma área que cobre uma determinada distância a partir de uma feição de ponto, linha ou área.
Buffers são normalmente utilizados para criar áreas que também podem ser analisadas utilizando uma ferramenta como Sobrepor Camadas. Por exemplo, se a pergunta for "Quais edifícios estão dentro de uma milha da escola?", a resposta poderá ser encontrada ao criar um buffer de uma milha em torno da escola e utilizar a ferramenta Sobrepor Camadas para sobrepor o buffer com a camada contendo as áreas de cobertura dos edifícios. O resultado final é uma camada destes edifícios dentro de uma milha da escola.
Se Utilizar extensão de mapa atual estiver selecionada, somente as feições que são visíveis dentro da extensão de mapa autal terão o buffer. Se não selecionada, todas as feições na camada de análise terão o buffer, mesmo se estiverem fora da extensão de mapa atual.
Você pode inserir um único valor de distância ou múltiplos valores, separando cada valor com um espaço. Você também pode especificar um atributo na camada de análise que contém o valor de distância clicando em Campo.
Escolha como você deseja que os buffers de sobreposição sejam manipulados. Para qualquer buffer que estiver sobre outro buffer, as áreas em comum poderão ser mantidas (Sobrepor) ou combinadas (Dissolver).
Ao utilizar múltiplas distâncias, você pode escolher como representar a distância da última distância de buffer; por exemplo, se as distâncias forem 10 e 14:
Escolha como você deseja que os buffers de sobreposição sejam manipulados. Para qualquer buffer que estiver sobre outro buffer, as áreas em comum poderão ser mantidas (Sobrepor) ou combinadas (Dissolver).
Ao criar um único buffer ao redor das feições de área (uma distância inserida), é possível escolher se a feição do buffer será incluída ou excluída no buffer resultante.
Ao utilizar múltiplas distâncias, você pode escolher como representar a distância da última distância de buffer; por exemplo, se as distâncias forem 10 e 14:
Escolha como você deseja que os buffers de sobreposição sejam manipulados. Para qualquer buffer que estiver sobre outro buffer, as áreas em comum poderão ser mantidas (Sobrepor) ou combinadas (Dissolver).
Ao criar um único buffer ao redor de linhas (uma distância inserida), é possível escolher que lado da linha aplicar o buffer. Normalmente, você escolhe ambos os lados. Esquerdo e direito são determinados como se você estivesse caminhando da primeira coordenada x,y da linha (a coordenada inicial) até a última coordenada x,y da linha (a coordenada final). Escolher esquerdo ou direito normalmente significa que você sabe que as feições de linha foram criadas e armazenadas em uma direção em particular (por exemplo, jusante ou montante em uma rede do rio). No final das linhas o buffer pode ser arredondado (Arredondar) ou aplanado (Aplanar).
Ao criar múltiplos buffers (nais de uma disância) é possível escolher como representar a distância da última distância de buffer; por exemplo, se as distâncias forem 10 e 14:
Este é o nome da camada que será criada em Meu Conteúdoe adicionada no mapa. O nome padrão é baseado no tipo de análise e nome da camada de análise. Se a camada já existir, você será avisado para confirmar se deseja substituí-la.
Utilizando a caixa suspensa Salvar resultado em, é possível especificar o nome de uma pasta em Meu Conteúdo onde o resultado será salvo.