このツールは、解析レイヤのエリアの境界内にあるフィーチャ(とフィーチャの一部)を検索します。たとえば、次のような場合です。
[現在のマップ範囲を使用] がオンの場合、現在のマップ範囲に表示される解析レイヤとサマリ処理されるレイヤのフィーチャだけが解析されます。オフの場合、解析レイヤとサマリ処理されるレイヤのすべてのフィーチャが、現在のマップ範囲内になくても解析されます。
このレイヤ内で、解析レイヤのフィーチャの境界内にあるフィーチャがサマリ処理されます。
必要に応じて、フィーチャの境界内にあるポイントの数値属性の統計情報を計算できます。
[ポイント数] チェックボックスをオンにすると、各エリアの境界内にあるポイントの合計数が計算されます。また、各エリアの境界内にあるポイントの数値属性の統計情報を計算できます。
必要に応じて、近傍ラインの数値属性の統計情報を計算できます。
[ラインの全長] チェックボックスをオンにすると、各エリアの境界内にあるラインの全長が計算されます。また、各エリアの境界内にあるラインの数値属性の統計情報を計算できます。
必要に応じて、近傍エリアの数値属性の統計情報を計算できます。
[合計面積] チェックボックスをオンにすると、解析レイヤの各エリアの境界内にあるフィーチャの合計面積が計算されます。また、各エリアの境界内にあるフィーチャの数値属性の統計情報を計算できます。
これは、一意の属性値ごとに統計情報を個別に計算するために使用できる 集約フィーチャの属性です。たとえば、解析レイヤに都市の境界線があり、 集約フィーチャが土地区画であるとします。土地区画の属性の 1 つに Status があり、これには VACANT と OCCUPIED の 2 つの値があります。都市の境界内にある空き地と占有地の合計面積を計算するには、属性のグループとして Status を使用します。
これは、 [マイ コンテンツ] に作成され、マップに追加されるレイヤの名前です。デフォルト名は、解析レイヤの名前に基づきます。レイヤがすでに存在する場合、そのレイヤを上書きするかどうか確認を求められます。
[結果の保存先] ドロップダウン ボックスを使用して、結果を保存する [マイ コンテンツ] 内のフォルダの名前を指定できます。