Loo puhvrid


Puhver on ala, mis katab etteantud vahemaa punktist, joonest või pindobjektist.

Puhvreid kasutatakse tavaliselt alade loomiseks, mida edasi analüüsitakse teiste tööriistadega nagu näiteks kattuvate kihtidega. Kui näiteks küsimus on: "Millised hooned asuvad 1 km koolist?", siis vastuse leiab näiteks 1 km puhvri leidmise abil ja kasutades edasi puhvrit ning hoonete kihiga kattuvuse analüüsi . Lõpptulemuseks on kiht nende hoonetega, mis jäävad 1 km raadiusesse koolist.

Kui Kasuta hetke kaardi kuvaulatust on valitud, luuakse puhver ainult objektidele, mis on hetke kaardi kuvaulatuses nähtavad. Kui ei ole märgistatud, luuakse puhver kõikidele objektidele. Isegi nendele, mis asuvad kaardi kuvaulatusest väljaspool.

Sisesta puhvri suurus


Võite sisestada ühe vahemaa väärtuse või mitu väärtust, eraldades need tühikutega. Võite samuti täpsustada atribuudi analüüsitavas kihis, mis sisaldab vahemaa väärtust, klikkides Väli.

Valikud


Valige kattuvate puhvrite käitumisviis. Iga teisega kattuva puvri kattuvad alad või säilitada (Overlap) või kombineerida (Dissolve).

Kasutades mitut vahemaad võite valida kuidas esitada vahemaa viimase puhvri vahemaast - näiteks kui vahemaad on 10 ja 14:

  • Valides Ringid tulemuste puhvritest, mis lähevad 0 kuni 10 ja 10 kuni 14.
  • Valides Kettad tulemuste puhvritest, mis lähevad 0 kuni 10 ja 0 kuni 14.

Valikud


Valige kattuvate puhvrite käitumisviis. Iga teisega kattuva puvri kattuvad alad või säilitada (Overlap) või kombineerida (Dissolve).

Kui loote lihtsat ühekordset puhvrit ala ümber, võite valida, kas objekt ise arvatakse puhvri hulka või mitte.

Kasutades mitut vahemaad võite valida kuidas esitada vahemaa viimase puhvri vahemaast - näiteks kui vahemaad on 10 ja 14:

  • Valides Ringid tulemuste puhvritest, mis lähevad 0 kuni 10 ja 10 kuni 14.
  • Valides Kettad tulemuste puhvritest, mis lähevad 0 kuni 10 ja 0 kuni 14.

Valikud


Valige kattuvate puhvrite käitumisviis. Iga teisega kattuva puvri kattuvad alad või säilitada (Overlap) või kombineerida (Dissolve).

Kui loote lihtsat ühtset puhvrit ümber joonte, võite valida, millisele joone küljele puhver luuakse. Reeglina tekitatakse puhver mõlemas suunas. Parem ja vasak suund määratakse joone esimesest x, y algkoordinaadist viimase x, y lõpukoordinaadi suhtes. Valides kas parema või vasaku suuna kirjelduse, on taoline eelinfo igati kasulik teada. Joone lõpus võib puhver olla ümmargune või kandiline.

Luues mitme vahemaaga puhvrit võite valida kuidas esitada vahemaa viimase puhvri vahemaast - näiteks kui vahemaad on 10 ja 14:

  • Valides Ringid tulemuste puhvritest, mis lähevad 0 kuni 10 ja 10 kuni 14.
  • Valides Kettad tulemuste puhvritest, mis lähevad 0 kuni 10 ja 0 kuni 14.

Tulemkihi nimi


See on kihi nimi, mis luuakse kasutaja Minu sisu alla ning lisatakse kaardile. Vaikimisi nimi baseerub analüüsi tüübil ja analüüsitava kihi nimel. Kui see kiht juba eksisteerib, saate selle soovi korral üle kirjutada.

Kasutades Salvesta tulemus kasutaja sisu alla, mille saate valida rippmenüüst Minu sisu, kuhu tulemus salvestatakse.