Criar Buffers

Criar Buffers


Um buffer é uma área que abrange uma determinada distância de um elemento de ponto, linha ou área.

Os Buffers são tipicamente utilizados ​​para criar áreas que podem ser melhor analisadas através de uma ferramenta como Sobrepor Camadas. Por exemplo, se a pergunta é "Quais os edifícios que estão a uma milha da escola?", a resposta pode ser encontrada através da criação de um buffer de uma milha ao redor da escola e utilizando a ferramenta Sobrepôr Camadas para sobrepôr o buffer com a camada que contém os limites dos edifícios. O resultado final é uma camada com os edifícios que estão a uma milha da escola.

Se marcar a opção Utilizar a extensão atual do mapa, será criado um buffer apenas para os elementos visíveis na extensão atual do mapa. Se não marcar a opção, será criado um buffer para todos os elementos na camada de entrada, mesmo que estejam fora da extensão atual do mapa.

Escolher camada contendo elementos a realizar o buffer


O ponto, linha, ou elementos de área onde aplicar o buffer.

Além de escolher uma camada para o seu mapa, pode selecionar Escolher Camada de Análise do Living Atlas ou Escolher Camada de Análise que se encontra no final da lista. Esta abre uma galeria contendo um conjunto de camadas úteis para várias análises.

Inserir tamanho do buffer


Pode introduzir um valor de distância individual ou vários valores, separando cada valor com um espaço. Também pode definir um atributo na camada de entrada que contém o valor de distância clicando em Campo.

Opções


Selecione de que forma pretende tratar a sobreposição de buffers. No caso de um buffer que esteja por cima de outro buffer, é possível manter (Sobrepor) ou combinar (Dissolver) as áreas em comum.

Ao utilizar as várias distâncias, pode escolher a forma de representar a distância da última distância de buffer, por exemplo, se as distâncias são de 10 e 14:

  • Escolhendo resultados Anéis nos buffers que vão de 0 a 10 e 10 a 14.
  • Escolhendo resultados Discos nos buffers que vão de 0 a 10 e 10 a 14.

Opções


Selecione de que forma pretende tratar a sobreposição de buffers. No caso de um buffer que esteja por cima de outro buffer, é possível manter (Sobrepor) ou combinar (Dissolver) as áreas em comum.

Ao criar um único buffer em torno dos elementos da área (uma distância é inserida), pode escolher se o recurso que está a incluir no buffer é efetivamente incluído ou excluído no buffer de resultado.

Ao utilizar as várias distâncias, pode escolher a forma de representar a distância da última distância de buffer, por exemplo, se as distâncias são de 10 e 14:

  • Escolhendo resultados Anéis nos buffers que vão de 0 a 10 e 10 a 14.
  • Escolhendo resultados Discos nos buffers que vão de 0 a 10 e 10 a 14.

Opções


Selecione de que forma pretende tratar a sobreposição de buffers. No caso de um buffer que esteja por cima de outro buffer, é possível manter (Sobrepor) ou combinar (Dissolver) as áreas em comum.

Quando criar um único buffer à volta de linhas (uma distância é introduzida), pode selecionar o lado da linha para o qual pretende criar o buffer. Em condições normais, deve selecionar os dois lados. O lado esquerdo e o lado direito são determinados como se estivesse a caminhar a partir da primeira coordenada x,y da linha (a coordenada de início) até à última coordenada x,y da linha (a coordenada de fim). A seleção do lado esquerdo ou do lado direito significa, normalmente, que sabe que os elementos de linha foram criados e guardados numa direção específica (por exemplo, montante ou jusante de uma rede hidrográfica). Nas extremidades das linhas, o buffer pode ser arredondado (Redondo) ou direito (Liso).

Ao criar vários buffers (mais de uma distância), pode escolher a forma de representar a distância da última distância de buffer, por exemplo, se as distâncias são de 10 e 14:

  • Escolhendo resultados Anéis nos buffers que vão de 0 a 10 e 10 a 14.
  • Escolhendo resultados Discos nos buffers que vão de 0 a 10 e 10 a 14.

Opções


Assim que escolha a camada para criar buffers, pode definir o que deve ser feito aos buffers que se sobrepõem. No caso de um buffer que esteja por cima de outro buffer, é possível manter (Sobrepor) ou combinar (Dissolver) as áreas em comum. Além disso, pode definir a forma como múltiplas instâncias devem ser representadas. Para camadas contendo elementos linhas, pode escolher qual o lado da linha para o qual será criado o buffer. Para camadas contendo elementos polígonos, pode escolher se o elemento para o qual está a ser criado o buffer é incluído ou excluído do buffer final de resultado.

Nome da camada resultante


Este é o nome da camada que será criada em O Meu Conteúdo e adicionada ao mapa. O nome padrão é baseado no nome da ferramenta e do nome da camada de entrada. Se a camada já existir, ser-lhe-á pedido que forneça outro nome.

Ao utilizar a caixa suspensa Guardar resultado em pode definir o nome da pasta em O Meu Conteúdo onde o resultado será guardado.